Festival
30.7.2023, 17.30
Expect the Unexpected: The Writing Game
KUG . Brandhof 21 . Aula, Brandhofgasse 21, 8010 Graz
Präsentation der Resultate des Spezialprogrammes
Expect the Unexpected: The Writing Game
gecoacht von Bernhard Lang
mit Luis Fernando Amaya Muñoz, Raphaël Belfiore, Carolina Cerezo Dávila, Max Gibson, Danilo Imson, Ron Katzman, Elena Perales Andreu, Inbar Sharet, Siebe Thijs, Elena Weinberg
Luis Fernando Amaya Imaginary Rooms (2023, UA)
Yehu Dar-Sha’ashua & Ron Katzman Panda (2023, UA)
Inbar Sharet Consensus (2023, UA)
Max Gibson round and around and a round (2023, UA)
Danny Imson Mapapalad (2023, UA)
Raphaël Belfiore THE NU MUSIC BINGO, IMPULS Edition (2023, UA)
Serien wie DW Differenz/Wiederholung, Monadologie oder aktuell auch GAME durchziehen Bernhard Langs umfangreiches künstlerisches Schaffen, Forschen und Entwickeln. Beginnend mit dem SCAN-Projekt im Jahr 2015 versuchte Lang gemeinsam mit dem Klangforum Wien, auf Basis seiner eigenen Kompositionen groß angelegte Gruppenimprovisationen zu organisieren, indem er Regelwerke für die Improvisatoren formulierte. Daraus entstand 2016 die „Serie sechs”, die GAME-Stücke, die die Bedeutung von Spiel und Play erforschen: sie bestehen aus musikalischen Spielsituationen wie Kartenspiele, aus einzelnen Parts plus einem Regelwerk zum Spielen, und sind als selbstorganisierende Systeme (S.O.S.) zu betrachten, die wie bei den meisten Improvisationen ohne Dirigenten auskommen.
Für die impuls Academy 2023 hat Bernhard Lang ein Spezialprogramm für Kompositionsteilnehmer der Akademie entwickelt, um die Begriffe und Konzepte von Gaming im Kontext von Improvisation und Komposition weiter zu erforschen. Beginnend mit einem einleitenden Vortrag über Gaming (dieser steht allen Akademieteilnehmern offen), sollen die täglichen Arbeitssitzungen sodann den Begriff des Gaming erforschen, neue Spiele und Regeln entwickeln, und dabei am Ende vielleicht sogar ein neues Spielstück in einer kleinen kollaborativen Gruppenstruktur formulieren. Eine Abschlusspräsentation, sei es als Aufführung eines neu entwickelten kollektiven Game-Stückes oder in Form einer eher theoretischen Diskussion über das Thema und den Prozess der Arbeitssitzungen, steht nunmehr am Ende dieses Kollaborationsprojekts.
Eintritt frei
kofinanziert von dem Creative Europe Programme of the European Union im Rahmen des Ulysses Netzwerkes